GTX 295의 사진과 상세 규격, 그리고 벤치 등을 소개합니다.
● GTX 295 사진들
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레퍼런스 디자인 GeForce GTX 295 기반 비디오 카드
뒷면 PCB 모습. 빼곡합니다.
쿨러 방열판의 일부가 개방된 상태. SLI 커넥터는 1 개, 2GPU × 2 비디오 카드 Quad SLI를 지원합니다.
전원 커넥터는 6 핀과 8 핀이 각각 1 개씩 있습니다. 그 옆에 자그마하게 보이는 2 핀 단자는 S / PDIF 입력단자입니다.
후면부는 DualLink 지원하는 DVI-I 커넥터가 2개, HDMI 1개가 제공됩니다.
- 사진 출처: Brainbox, PC Watch, Expreview
● GTX 295 상세 사양
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제작 공정 | 55 nm | ||
Core Clock (texture and ROP units) | 576 MHz | ||
Shader Clock (Stream Processors) | 1242 MHz | ||
Memory Clock (Clock rate / Data rate) | 1000 MHz / 2000 MHz | ||
Total Video Memory | 1792 MB | ||
Memory Interface | 448-bit per GPU | ||
Total Memory Bandwidth | 224 GB/s | ||
Processor Cores | 480 | ||
ROP Units | 28 | ||
Texture Filtering Units | 160 | ||
Texture Filtering Rate | 92.2 GigaTexels/sec | ||
Connectors | 2 x Dual-Link DVI-I, 1 x HDMI | ||
RAMDACs | 400 MHz | ||
Bus Technology | PCI Express 2.0 | ||
Form Factor | Dual Slot | ||
Power Connectors | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | ||
설계 전력 (TDP) | 289 watts |
● 기존 제품군과의 비교
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|
GeForce GTX 295 |
GeForce GTX 280 |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 260 |
GeForce 9800 GX2 |
코어(코드명) |
GT200b |
GT200 |
G92 |
||
프로세스 룰 |
55nm |
65nm |
65nm |
||
SP수 |
480기 (240기x2) |
240기 |
216기 |
192기 |
256기 (128기x2) |
코어 클럭 |
576MHz |
602MHz |
576MHz |
600MHz |
|
SP 클럭 |
1242MHz |
1296MHz |
1242MHz |
1500MHz |
|
메모리 |
GDDR3 1792MB (896MBx2) |
GDDR3 1GB |
GDDR3 896MB |
GDDR3 1GB (512MBx2) |
|
메모리 클럭 |
1998MHz (999MHz DDR) |
2214MHz |
1998MHz (999MHz DDR) |
|
2000MHz (1000MHz DDR) |
메모리 인터페이스 |
448bit (1GPU) |
512bit |
448bit |
256bit (1GPU) |
|
TEXTURE 유닛수 |
160기 (80기x2) |
80기 |
72기 |
64기 |
128기 (64기x2) |
ROP수 |
56기 (28기x2) |
32기 |
28기 |
32기 (16기x2) |
|
소비 전력 |
289W |
236W |
불명 |
182W |
197W |
● 각종 벤치마크 자료들
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- 출처: Tom's Hardware
Far Cry 2
High-quality DX10 mode, 4xAA, 16xAF
Call of Duty 5: World at War
Image Quality setting: 4x AA, 16x AF, All settings maxed out.
Brothers in Arms: Hell's Highway
Texture Quality HIGH, Shadow Texture Quality HIGH, Shadow Detail HIGH, Vsync OFF
Crysis WARHEAD
Level Ambush, Codepath DX10, Anti-Aliasing 2x MSAA, In game Quality mode Gamer
Fallout 3
4x AA, HDR enabled, Detail level: Ultra
Dead Space
Graphics quality HIGH, Vsync OFF, Antialiasing ON (in-game, presumably 4xAA), Depth of field ON, Bloom/Glow ON, Motion and BLUR ON, Post processing ON, Flares ON, Shader & Shadow Quality HIGH
Left 4 Dead
- 출처: The GURU of 3D
- 출처: Impress Watch
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